Idea Fabrik Plc: Einstieg in den 1 Mrd. $ Massen-Mehrsp.


19.03.10 09:22
Meldung
 
DGAP-News: Idea Fabrik Plc


Produkteinführung

Idea Fabrik Plc: Einstieg in den 1 Mrd.
$ Massen-Mehrspieler-Online-Markt

Corporate News übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory AG.
Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent verantwortlich.
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Idea Fabrik Plc: Einstieg in den 1 Mrd. $ Massen-Mehrspieler-Online-Markt

Idea Fabrik Plc / Produkteinführung

Das vor kurzem an der Börse notierte Unternehmen Idea Fabrik Plc (offener
Markt Frankfurt, GB00B61CVK31, TI4.F) gibt heute seinen Einstieg in das
Massen-Mehrspieler-Online (MMO) Segment des Spielemarktes durch hauseigene
Produktentwicklungen und synergetische Übernahmen mit dem Flagship Virtual
World Echoverse(TM) bekannt. Die Online-Spiele-Industrie erwirtschaftet
jährlich mehr als 11 Mrd. Dollar weltweit und es wird angenommen, dass
Massen-Mehrspieler-Online-Spiele, Online-Welten und soziale Netzwerke 25%
dieser Einnahmen ausmachen.

Die Strategie von Idea Fabrik beruht auf einem aggressiven Einstieg in den
MMO-Markt durch interne Produktentwicklungen und einer Übernahmestrategie,
die das Unternehmen zu einem Marktführer für hochwertige, mitreißende,
virtuelle Erfahrungen auf dem Gebiet von Online-Entertainment, Bildung und
auf sozialer und geschäftlicher interaktiver Ebene machen soll.
Insbesondere entwickelt und vermarktet Idea Fabrik eine umfassende
virtuelle 3D Fantasy-Welt für den Unterhaltungsmarkt, die mehrere Spieler
und soziale Netzwerke miteinander kombiniert. Zusätzlich hat das
Unternehmen eine Reihe von Übernahmekandidaten ausgemacht, die gut in diese
Strategie passen, u.a. auch MMO-Entwicklungszentren und ausgesuchte
Technologielieferanten.

'Das kräftige Wachstum auf dem Online-Spiele-Markt setzt sich Jahr für Jahr
in einem Bereich von 15 bis 40% jährlich fort und lässt damit alle anderen
Formen in der Unterhaltungsindustrie wie Kinoeinnahmen und Musikverkäufe
weit hinter sich. Das anhaltend starke Wachstum im MMO-Segment des
Online-Spiele-Marktes macht eine Verlagerung in den Konsumentengewohnheiten
im Unterhaltungsmarkt weg von nicht interaktiven und hin zu fesselnden
interaktiven und sozialen Erlebnissen deutlich. Durch die Kombination eines
Weltklasseteams auf dem Gebiet der Innovation und den besten Praktiken in
der Entwicklung von Online-Welten, sozialen Netzwerken und Spielen
konzentriert sich Idea Fabrik auf die große Chance, von dieser
revolutionären Unterhaltungslandschaft zu profitieren', so John Jenkins,
Geschäftsführer von Idea Fabrik Plc.

Laut neuen Untersuchungsergebnissen durch die Analistengruppe DFC
Intelligence wächst sich der Online-Spiele-Markt 2010 zu einem 13 Mrd.
Dollar-Geschäft aus, in dem digitale Produkte und virtuelle Welten 40% der
Einnahmen ausmachen. Das MMO-Segment dieses Marktes gewinnt mehr und mehr
an Popularität, die sich im Erfolg von Spielen wie World of

Warcraft(R) mit mehr als 11,5 Millionen Spielern 2008 und Second

Life(R), einer für das Internet entwickelten virtuellen Welt mit einer
geschätzten Reichweite von mehr als 25 Millionen eingetragenen Nutzern,
widerspiegelt.

Über Idea Fabrik Plc.

Idea Fabrik ist ein Produktentwicklungsunternehmen, das durch hauseigene
Entwicklungen und zielgerichtete Übernahmen eine umfassende virtuelle 3D
Fantasy-Welt auf den Markt bringen möchte, in der ein Unterhaltungserlebnis
durch eine Kombination aus mehreren Spielern, virtuellen Welten und
sozialen Netzwerken geboten wird. Unsere Welten werden einfach zu steuern,
zu erleben und zu verstehen sein - und dabei können sowohl erfahrene als
auch gelegentliche Nutzer von Internetspielen, Unterhaltung und sozialen
Netzwerken neue Grenzen überschreiten. Mehr Informationen finden Sie unter
www.ideafabrik.de.

Safe Harbor-Erklärung: Außer den historischen Fakten enthält diese
Pressemitteilung zukunftsgerichtete Aussagen. Diese zukunftsgerichteten
Aussagen, die sich auf die zukünftigen Erwartungen des Unternehmens, wie
z.B. Einnahmen und Einkünfte, technologische Effizienz, Strategien und
Pläne, beziehen, unterliegen dieser Safe Harbor-Erklärung. Die
tatsächlichen Ergebnisse und Leistungen des Unternehmens können erheblich
von den zukünftigen Ergebnissen, Leistungen, Strategien, Plänen oder
Erfolgen abweichen, die in diesen zukunftsgerichteten Aussagen ausgedrückt
oder impliziert werden. Das Unternehmen lehnt deshalb auch jedwede
Verpflichtung ab, zukunftsgerichtete Aussagen zu aktualisieren oder zu
überarbeiten.

Kontakt:

Idea Fabrik Plc
Quadrant House Floor 4
Thomas More Square
London E1W 1YW
Vereinigtes Königreich
ir@ideafabrik.de

(c)DGAP 19.03.2010
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