Take-Two Aktie: Piper Sandler setzt 280-Dollar-Ziel

Piper Sandler startet Take-Two mit Kaufempfehlung. Der GTA-6-Launch im November könnte zehn Milliarden Dollar an Marktwert generieren.

Redaktion Stock-World ·
Eine Videospiel-Disk von Take-Two Interactive, teilweise verdeckt von einem Finanzdiagramm mit Aufwärtstrend und Börsenticker-Reflexion. (KI-generiertes Symbolbild)
Symbolbild, KI-generiert

Kurz zusammengefasst

  • Investmentbank startet mit Overweight-Rating
  • GTA 6 als milliardenschweres Ereignis eingestuft
  • Streaming-Plattformen als kostenlose Werbemaschinen
  • WWE-2K-Serie soll Umsatz verdoppeln

Piper Sandler macht ernst: Die Investmentbank hat Take-Two mit „Overweight“ und einem Kursziel von 280 Dollar gestartet. Die Begründung liest sich wie eine Ansage an die Konkurrenz.

Take-Two gilt als einer der letzten großen unabhängigen Publisher. In einer Branche, die sich durch Übernahmen konsolidiert – Stichwort Microsofts Activision-Deal – macht das den Spielekonzern zum heißen Kandidaten für eine Übernahme. Der wahre Treiber der positiven Bewertung aber heißt Grand Theft Auto VI.

Ein Spiel, das alles verändert

Der Launch von GTA 6 ist für den 19. November 2026 geplant. Piper Sandler spricht von einem „generational event“, also einem Jahreshundertereignis. Die Rechnung: Das Spiel könnte zusätzliche zehn Milliarden Dollar Marktkapitalisierung generieren. Die Analysten prognostizieren im ersten Jahr über 35 Millionen verkaufte Einheiten.

Hinzu kommt ein Faktor, den es zum Release von GTA V im Jahr 2013 noch nicht gab: Plattformen wie Twitch, YouTube und Kick. Sie wirken als kostenlose Marketingmaschinen – Millionen von Streamern, die das Spiel vorführen, ohne dass Take-Two einen Cent dafür ausgeben muss.

Neben GTA 6 hat CEO Strauss Zelnick noch ein zweites Zugpferd im Visier. Die WWE-2K-Serie, seit 2019 von Visual Concepts entwickelt, soll sich verdoppeln oder sogar verdreifachen. Das Ziel: kontinuierliche Qualitätsverbesserung und neue Inhalte, die zur Marke passen.

Zahlen, die überzeugen

Take-Two steckt die Erwartungen bereits jetzt hoch. Für das Geschäftsjahr 2027 liegen die Prognosen für die Net Bookings zwischen 8,0 und 8,2 Milliarden Dollar – ein Plus von rund 20 Prozent. Der starke Abschluss des Fiskaljahres 2026 untermauert den Optimismus: Mit 1,58 Milliarden Dollar Net Bookings im vierten Quartal übertraf das Unternehmen die eigene Spanne. Der operative Cashflow erreichte 624 Millionen Dollar, die Prognose lag bei 450 Millionen.

Die Aktie notiert am Mittwoch bei 186,10 Euro, ein Minus von 2,16 Prozent. Das 52-Wochen-Hoch bei 225,30 Euro liegt inzwischen 17,4 Prozent entfernt. Der RSI von knapp 44 signalisiert leichte Abwärtsdynamik. Der große Test aber kommt im November, wenn GTA 6 endlich auf den Markt kommt.

Anzeige

Stand heute, 22. Oktober: Take-Two Interactive – Kaufen, halten oder verkaufen?

Wer in Take-Two Interactive investiert ist oder einen Einstieg prüft, sollte die Lage jetzt neu bewerten. Die Gratis-Analyse vom 22. Oktober gibt die klare Antwort – und zeigt, warum Abwarten gerade jetzt riskanter sein kann, als es wirkt.

Take-Two Interactive: Gratis-Analyse (PDF) öffnen …

Take-Two Interactive Aktie

183,90 EUR

– 0,10 EUR -0,05 %
KGV —
KUV 5,85
Sektor Kommunikationsdienste
Div.-Rendite —
Marktkapitalisierung 39,15 Mrd. USD
Ø Kursziel 286,44 USD
ISIN: US8740541094 WKN: 914508

Community Forum zu Take-Two Interactive

Ähnliche Artikel

Lenzing Aktie: Verwässerung als Preis?

Lenzing Aktie: Verwässerung als Preis?

Turnaround ·
Commerzbank Aktie: Market-Perform-Dämpfer?

Commerzbank Aktie: Market-Perform-Dämpfer?

Banken & Versicherungen ·
BioNTech Aktie: Melbourne-Moment?

BioNTech Aktie: Melbourne-Moment?

Pharma & Biotech ·
Kuros Biosciences Aktie: Die EBITDA-Lücke?

Kuros Biosciences Aktie: Die EBITDA-Lücke?

Pharma & Biotech ·
Danaher Aktie: Prognose-Anhebung!

Danaher Aktie: Prognose-Anhebung!

Industrie ·

Weitere Artikel zu Take-Two Interactive

Alle Artikel anzeigen
Take-Two Interactive Aktie: Reicht die Vororder-Euphorie?

Take-Two Interactive Aktie: Reicht die Vororder-Euphorie?

Gaming & Metaverse ·
Take-Two Interactive Aktie: Insider-Verkauf oder Routine?

Take-Two Interactive Aktie: Insider-Verkauf oder Routine?

Gaming & Metaverse ·
Take-Two Interactive Aktie: Wer verkauft hier wirklich?

Take-Two Interactive Aktie: Wer verkauft hier wirklich?

Gaming & Metaverse ·
Take-Two Interactive Aktie: Reicht der Verkaufsstart?

Take-Two Interactive Aktie: Reicht der Verkaufsstart?

Gaming & Metaverse ·
Take-Two: Rockstar wächst auf 4.711 Mitarbeiter

Take-Two: Rockstar wächst auf 4.711 Mitarbeiter

Gaming & Metaverse ·